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Política de Privacidad — Shih Tzudoku

Actualizada el 7 de noviembre de 2026.

1. Quiénes somos

Shih Tzudoku es un juego de lógica para móviles, publicado por Tatubola Games («nosotros»). Esta política explica qué datos trata el juego, para qué, con quién se comparten y cómo los controlas.

Contacto para cualquier asunto de privacidad: contato@tatubolagames.com.

2. Resumen

  • No pedimos tu nombre, teléfono ni ubicación precisa. Si vinculas una cuenta de Apple o Google (opcional), recibimos su identificador y el correo, solo para que inicies sesión.
  • El juego crea una cuenta anónima, solo con un identificador aleatorio, para guardar tu progreso y participar en la clasificación.
  • Tu apodo, tu avatar y tu puntuación se muestran a otros jugadores en la clasificación. No uses tu nombre real.
  • Medimos el uso del juego y los cierres inesperados de forma anónima, y puedes desactivarlo en Ajustes.
  • Podemos mostrar anuncios. Donde la ley lo exige, solo después de tu consentimiento.
  • Puedes borrar la cuenta y sus datos dentro del juego, cuando quieras.

3. Datos que tratamos

1. Identificador anónimo de la cuenta

En el primer arranque el juego crea una cuenta anónima en Firebase Authentication (Google). Es un código aleatorio, sin relación con tu nombre. Si desinstalas el juego, ese código puede perderse.

Opcionalmente, en Ajustes, «Cuenta», puedes vincular una cuenta de Apple o Google a tu juego, para recuperar el progreso en otro dispositivo. En ese caso Firebase Authentication recibe el identificador de la cuenta y el correo que Apple o Google informen (Apple puede dar un correo oculto). Lo usamos solo para que inicies sesión en tu cuenta.

2. Datos del juego

Se guardan en tu dispositivo y en la nube (Cloud Firestore, de Google) vinculados al identificador: niveles resueltos y tiempos, puntuaciones, ayudas usadas y ganadas, la racha diaria y los regalos abiertos, premios de la clasificación, objetos del catálogo que tienes y los ajustes del juego (idioma, sonido, tema y otros).

3. Perfil y clasificación pública

Eliges un apodo y un avatar. Son visibles para otros jugadores, junto con tu puntuación y tu posición, en las clasificaciones general y diaria. Elige un apodo que no revele quién eres.

4. Uso del juego (Google Analytics para Firebase)

Eventos como empezar y terminar un nivel (con su tamaño, dificultad, tiempo y puntos), usar una ayuda, completar el desafío diario, perder una racha y ver un vídeo con recompensa. Google también recoge datos técnicos del dispositivo (modelo, sistema, idioma, país aproximado por la dirección IP). Se vincula al identificador anónimo, nunca a un nombre o correo.

5. Informes de fallos (Firebase Crashlytics)

Cuando el juego se cierra por un error, recibimos el tipo de error, el estado de la app, el modelo y el sistema del dispositivo y el identificador anónimo, para corregir el problema.

6. Anuncios (Google AdMob)

El juego puede mostrar anuncios a pantalla completa entre niveles y vídeos que eliges ver para ganar una ayuda. Para ello Google y sus socios publicitarios pueden tratar el identificador de publicidad del dispositivo (si lo permites), la dirección IP (con la que pueden estimar la ubicación aproximada) y datos del dispositivo, para elegir y medir anuncios y evitar el fraude. Donde se exige (Espacio Económico Europeo, Reino Unido y Suiza) mostramos un formulario de consentimiento antes de pedir cualquier anuncio. En iPhone, el sistema te pregunta si permites que las apps te rastreen.

7. Configuración remota (Firebase Remote Config)

El juego consulta al servidor, por ejemplo, si los anuncios están activados. Esa consulta usa identificadores de instalación de Firebase.

8. Compra del Premium (RevenueCat, App Store y Google Play)

El juego vende una compra opcional y única, el Premium (sin anuncios y con ayudas que se renuevan cada día). El pago se hace directamente en la App Store o en Google Play, que te cobran y solo nos dicen si la compra se hizo. Usamos RevenueCat, Inc. para comprobar la compra: recibe el identificador anónimo de la cuenta, el historial de compras del juego y datos técnicos del dispositivo, para que el Premium vuelva al reinstalar el juego o cambiar de dispositivo.

9. Recordatorios (notificaciones en el dispositivo)

Si lo permites, el juego programa avisos en el propio dispositivo sobre el reto diario, la racha y la clasificación, como máximo uno por la mañana y uno por la noche. Los crea y los muestra el dispositivo y no nos envían datos. Para elegir la hora, el juego lee la zona horaria del dispositivo. Los desactivas en Ajustes, “Recordatorios”, o en los ajustes del sistema.

10. Imágenes del catálogo

Si el catálogo tiene una imagen para un avatar, un marco o un regalo, el juego la descarga de un servidor y la guarda en el dispositivo. Como en cualquier acceso a internet, el servidor recibe la dirección IP de la conexión; no lo ligamos a ti.

Lo que no recogemos

Nombre, teléfono, dirección, ubicación precisa, contactos, fotos, micrófono ni cámara. El correo solo nos llega si vinculas una cuenta. Tampoco vemos ni guardamos números de tarjeta u otros datos de pago: los tratan la App Store o Google Play.

4. Para qué usamos los datos y con qué base legal

  • Hacer funcionar el juego (cuenta, progreso, clasificación, premios): ejecución del servicio que pediste al instalar el juego.
  • Entender el uso y corregir errores (analítica y fallos): nuestro interés legítimo en mejorar el juego, y tu consentimiento donde la ley lo exija. Puedes desactivarlo en Ajustes, «Ayudar a mejorar el juego».
  • Mostrar anuncios: tu consentimiento donde la ley lo exija, y nuestro interés legítimo en mantener el juego gratuito.
  • Vender y comprobar el Premium: ejecución del contrato de compra que hiciste.
  • Seguridad y prevención del fraude en la clasificación y los premios: interés legítimo.
  • Recordatorios (avisos en el dispositivo): tu consentimiento, dado con el permiso de notificaciones del sistema.

5. Con quién los compartimos

Usamos a Google LLC como encargado de los servicios de Firebase (Authentication, Cloud Firestore, Cloud Functions, Remote Config, Analytics y Crashlytics), de Google AdMob (que puede implicar a socios publicitarios) y a RevenueCat, Inc. para comprobar la compra del Premium. Si vinculas una cuenta, Apple o Google gestionan el inicio de sesión. Tu apodo, avatar y puntuación son públicos para otros jugadores. No vendemos tus datos.

Los servidores de Google pueden estar fuera de tu país. Estas transferencias se apoyan en las garantías de la ley aplicable, como la LGPD brasileña y, cuando corresponda, el RGPD.

6. Cuánto tiempo los guardamos

Los datos de la cuenta se guardan mientras exista la cuenta. Al borrarla, eliminamos los datos del juego, el perfil y las entradas de la clasificación vinculadas al identificador. Los datos de analítica se conservan durante el plazo limitado definido en Google Analytics (como máximo 14 meses) y los informes de fallos durante el plazo de Crashlytics. Las copias de seguridad de Google pueden tardar en desaparecer.

7. Tus derechos y cómo ejercerlos

Puedes pedir acceso, rectificación, supresión, portabilidad, información sobre la comunicación de datos, oposición al tratamiento y retirada del consentimiento (LGPD brasileña, RGPD y leyes similares).

  • Borrar la cuenta y los datos: en el juego, Ajustes, «Eliminar cuenta». Borra el identificador y el progreso y crea un identificador nuevo.
  • Desactivar analítica y fallos: Ajustes, «Ayudar a mejorar el juego».
  • Cambiar el consentimiento de anuncios: Ajustes, «Opciones de privacidad» (aparece donde la ley lo exige).
  • Rastreo en iPhone: Ajustes del iPhone, Privacidad y seguridad, Rastreo.
  • Identificador de publicidad: en los ajustes de privacidad del dispositivo.
  • Recuperar el Premium: en el juego, Ajustes, Premium, «Restaurar compras». Los reembolsos se piden a la App Store o a Google Play.
  • Si no puedes usar el juego, escribe a contato@tatubolagames.com con tu código de jugador (Ajustes) y atenderemos la solicitud.
  • Desactivar los recordatorios: Ajustes, “Recordatorios”, o los ajustes de notificaciones del dispositivo.

También puedes reclamar ante la autoridad brasileña de protección de datos (ANPD) o ante la de tu país.

8. Menores

Shih Tzudoku no está dirigido a menores de 13 años y no preguntamos la edad de nadie. Si crees que un menor nos dio datos indebidamente, escribe a contato@tatubolagames.com y los borraremos.

9. Seguridad

Los datos viajan por conexiones cifradas y se guardan en servicios de Google, con reglas de acceso que permiten a cada jugador leer y escribir solo sus propios datos. Ningún sistema es totalmente seguro y no podemos garantizar una protección absoluta.

10. Cambios en esta política

Podemos actualizar esta política. La fecha de actualización está al principio de esta página y los cambios relevantes se avisarán en el juego.

11. Contacto

Tatubola Games
contato@tatubolagames.com

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