Política de Privacidade — Shih Tzudoku
Atualizada em 7 de novembro de 2026.
1. Quem somos
O Shih Tzudoku é um jogo de lógica para celular, publicado por Tatubola Games (“nós”). Esta política explica quais dados o jogo trata, para quê, com quem são compartilhados e como você controla tudo isso.
Contato para qualquer assunto de privacidade: contato@tatubolagames.com.
2. Resumo
- Não pedimos nome, telefone nem localização precisa. Se você ligar uma conta Apple ou Google (opcional), recebemos o identificador dela e o e-mail, só para você entrar.
- O jogo cria uma conta anônima, só com um identificador aleatório, para guardar seu progresso e participar do ranking.
- Seu apelido, seu avatar e sua pontuação aparecem para outros jogadores no ranking. Não use seu nome verdadeiro.
- Medimos o uso do jogo e os travamentos de forma anônima, e você pode desligar isso nas Configurações.
- Podemos mostrar anúncios. Onde a lei exige, só depois do seu consentimento.
- Você pode apagar a conta e os dados dela dentro do jogo, quando quiser.
3. Dados que tratamos
1. Identificador anônimo da conta
Na primeira abertura o jogo cria uma conta anônima no Firebase Authentication (Google). Ela é um código aleatório; não está ligada a seu nome. Se você desinstalar o jogo, esse código pode ser perdido.
Opcionalmente, em Configurações, “Conta”, você pode ligar uma conta Apple ou Google ao seu jogo, para recuperar o progresso em outro aparelho. Nesse caso o Firebase Authentication recebe o identificador da conta e o e-mail que a Apple ou o Google informarem (a Apple pode fornecer um e-mail ocultado). Usamos isso só para você entrar na sua conta.
2. Dados do jogo
Guardamos no seu aparelho, e na nuvem (Cloud Firestore, do Google) ligados ao identificador: níveis resolvidos e tempos, pontuações, ajudas usadas e ganhas, sequência diária e presentes abertos, prêmios do ranking, itens do catálogo que você tem e as configurações do jogo (idioma, som, tema e outras).
3. Perfil e ranking público
Você escolhe um apelido e um avatar. Eles, junto da sua pontuação e da sua posição, ficam visíveis para outros jogadores nos rankings geral e diário. Escolha um apelido que não revele quem você é.
4. Uso do jogo (Google Analytics para Firebase)
Eventos como iniciar e concluir um nível (com o tamanho, a dificuldade, o tempo e os pontos), usar uma ajuda, concluir o desafio diário, perder uma sequência e assistir a um vídeo premiado. O Google também coleta dados técnicos do aparelho (modelo, sistema, idioma, país aproximado pelo endereço IP). Isso é ligado ao identificador anônimo, nunca a nome ou e-mail.
5. Relatórios de falhas (Firebase Crashlytics)
Quando o jogo trava, enviamos o tipo do erro, o estado do app, o modelo e o sistema do aparelho e o identificador anônimo, para corrigirmos o problema.
6. Anúncios (Google AdMob)
O jogo pode mostrar anúncios em tela cheia entre níveis e vídeos que você escolhe assistir para ganhar uma ajuda. Para isso o Google e seus parceiros de anúncios podem tratar o identificador de publicidade do aparelho (se você permitir), o endereço IP (com o qual podem estimar a localização aproximada) e dados do aparelho, para escolher e medir anúncios e evitar fraude. Onde exigido (Espaço Econômico Europeu, Reino Unido e Suíça), mostramos um formulário de consentimento antes de pedir qualquer anúncio. No iPhone, o sistema pergunta se você permite o rastreamento por apps.
7. Configuração remota (Firebase Remote Config)
O jogo consulta o servidor para saber, por exemplo, se os anúncios estão ligados. Essa consulta usa identificadores de instalação do Firebase.
8. Compra do Premium (RevenueCat, App Store e Google Play)
O jogo vende uma compra opcional e única, o Premium (sem anúncios e com ajudas que se renovam todo dia). O pagamento é feito direto na App Store ou no Google Play, que cobram e nos dizem apenas se a compra foi feita. Usamos a RevenueCat, Inc. para conferir a compra: ela recebe o identificador anônimo da conta, o histórico de compras do jogo e dados técnicos do aparelho, para que o Premium volte depois de reinstalar o jogo ou trocar de aparelho.
9. Lembretes (notificações no aparelho)
Se você permitir, o jogo agenda avisos no próprio aparelho sobre o desafio diário, a sequência e o ranking, no máximo um de manhã e um à noite. Eles são criados e mostrados pelo aparelho e não enviam dados para nós. Para escolher o horário, o jogo lê o fuso horário do aparelho. Você desliga em Configurações, “Lembretes”, ou nos ajustes do sistema.
10. Imagens do catálogo
Se o catálogo tiver uma imagem para um avatar, uma moldura ou um presente, o jogo a baixa de um servidor e a guarda no aparelho. Como em qualquer acesso à internet, o servidor recebe o endereço IP da conexão; não ligamos isso a você.
O que não coletamos
Nome, telefone, endereço, localização precisa, contatos, fotos, microfone e câmera. O e-mail só chega até nós se você ligar uma conta. Também não vemos nem guardamos número de cartão ou outros dados de pagamento: quem os trata é a App Store ou o Google Play.
4. Para que usamos os dados e em que base legal
- Fazer o jogo funcionar (conta, progresso, ranking, prêmios): execução do serviço que você pediu ao instalar o jogo.
- Entender o uso e corrigir erros (analytics e falhas): nosso interesse legítimo em melhorar o jogo, e seu consentimento onde a lei o exigir. Você pode desligar em Configurações, “Ajudar a melhorar o jogo”.
- Mostrar anúncios: seu consentimento, onde a lei o exigir, e nosso interesse legítimo em manter o jogo gratuito.
- Vender e conferir o Premium: execução do contrato de compra que você fez.
- Segurança e prevenção de fraude no ranking e nos prêmios: interesse legítimo.
- Lembretes (avisos no aparelho): seu consentimento, dado pela permissão de notificações do sistema.
5. Com quem compartilhamos
Usamos a Google LLC como operadora dos serviços Firebase (Authentication, Cloud Firestore, Cloud Functions, Remote Config, Analytics e Crashlytics), do Google AdMob (que pode envolver parceiros de anúncios) e a RevenueCat, Inc. para conferir a compra do Premium. Se você ligar uma conta, a Apple ou o Google atuam no login. Seu apelido, avatar e pontuação são públicos para outros jogadores. Não vendemos seus dados.
Os servidores do Google podem ficar fora do Brasil. Esses envios seguem as proteções previstas na LGPD e, quando aplicável, no GDPR.
6. Por quanto tempo guardamos
Os dados da conta ficam enquanto a conta existir. Ao apagar a conta, removemos os dados do jogo, o perfil e as entradas do ranking ligadas ao identificador. Os dados de analytics ficam pelo prazo limitado definido no Google Analytics (no máximo 14 meses) e os relatórios de falhas pelo prazo do Crashlytics. Cópias de segurança do Google podem levar algum tempo para sair.
7. Seus direitos e como exercê-los
Você pode pedir acesso, correção, exclusão, portabilidade, informações sobre o compartilhamento, oposição ao tratamento e a retirada do consentimento (Lei Geral de Proteção de Dados, GDPR e leis parecidas).
- Excluir a conta e os dados: no jogo, Configurações, “Excluir conta”. Isso apaga o identificador e o progresso, e cria um identificador novo.
- Desligar analytics e falhas: Configurações, “Ajudar a melhorar o jogo”.
- Mudar o consentimento de anúncios: Configurações, “Opções de privacidade” (aparece onde a lei exige).
- Rastreamento no iPhone: Ajustes do iPhone, Privacidade e Segurança, Rastreamento.
- Identificador de publicidade: nos ajustes de privacidade do aparelho.
- Reaver o Premium: no jogo, Configurações, Premium, “Restaurar compras”. Reembolsos são pedidos à App Store ou ao Google Play.
- Se não conseguir usar o jogo, escreva para contato@tatubolagames.com informando o código do jogador (Configurações) e atenderemos o pedido.
- Desligar os lembretes: Configurações, “Lembretes”, ou os ajustes de notificações do aparelho.
Você também pode reclamar à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD) ou à autoridade do seu país.
8. Crianças
O Shih Tzudoku não é direcionado a crianças menores de 13 anos e não pedimos a idade de ninguém. Se você acredita que uma criança nos deu dados indevidamente, escreva para contato@tatubolagames.com e apagaremos.
9. Segurança
Os dados trafegam por conexão criptografada e ficam em serviços do Google, com regras de acesso que deixam cada jogador ler e escrever só os próprios dados. Nenhum sistema é totalmente seguro, e não podemos garantir proteção absoluta.
10. Mudanças nesta política
Podemos atualizar esta política. A data de atualização fica no topo desta página, e mudanças relevantes serão avisadas no jogo.
11. Contato
Tatubola Games
contato@tatubolagames.com